Jogos Web3 precisam se espelhar na Steam para crescer

Jogos Web3 precisam se espelhar na Steam para crescer

À medida que os jogos Web3 continuam a ganhar atenção, a OKX acredita que uma versão Web3 do Steam — uma das plataformas de distribuição de jogos digitais de maior sucesso na Web2é necessária para dar suporte ao desenvolvimento do ecossistema de jogos criptográficos.

Em julho, a empresa lançou o OKX GameSphere como parte de seus esforços para acelerar os jogos Web3. A plataforma permite que os desenvolvedores integrem elementos Web3 como NFTs e criptomoedas.

O diretor de inovação da OKX, Jason Lau, disse que desde seu lançamento, os desenvolvedores têm sido receptivos e apreciado a ajuda com a mecânica Web3, experiência do usuário, liquidez e distribuição.

O Steam é um mercado de jogos digitais amplamente popular que oferece recursos de bate-papo e multijogador. Ele permite que os jogadores se conectem e joguem jogos online com amigos. Espera-se que a plataforma gere US$8,8 bilhões em receita até 2028 e atraia milhões de usuários ativos diariamente, com pico de uso chegando a 34 milhões.

Quando perguntado por que a Web3 precisa de uma plataforma semelhante ao Steam, Lau disse:

“Embora o Steam tenha distribuído jogos Web2 com sucesso, faltam elementos Web3. A plataforma estabeleceu um alto padrão para jogos Web2, mas não tem economias descentralizadas e verdadeira propriedade digital. Isso impede que os desenvolvedores de jogos criem novas experiências de jogo, implementem modelos de negócios inovadores e construam comunidades profundamente engajadas.”

Em outubro de 2021, a Valve, a empresa por trás do Steam, removeu jogos baseados em blockchain de sua plataforma e aconselhou os usuários a não publicar conteúdo em criptomoedas ou NFTs. O desenvolvedor de videogame emitiu regras dizendo que aplicativos que emitem criptomoedas ou NFTs são proibidos em sua plataforma.

Enquanto o Steam bloqueava jogos de criptomoedas, o ecossistema floresceu em plataformas nativas Web3. Lau explicou que, desde o lançamento do GameSphere, ele integrou jogos Web3 de um simulador de futebol a um jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG) Web3.

O executivo acrescentou que continuará integrando jogos MMORPG que integram mecânicas Web3 e jogos baseados em The Open Network (TON).

Em julho, o blockchain focado em jogos, Ronin, registrou 2 milhões de usuários ativos diários, superando outros blockchains ativos. O cofundador da Sky Mavis, Jeffrey Zirlin, disse anteriormente que esse pico de atividade mostra a comunidade hardcore que eles construíram desde o lançamento de seu popular jogo play-to-earn, Axie Infinity.

Apesar do sucesso, Lau acredita que os jogos Web3 ainda estão em seus estágios iniciais. O executivo disse que os jogos não descobriram como aproveitar totalmente os elementos Web3. Lau explicou:

“Embora tenha havido grandes sucessos, o progresso não foi constante e o engajamento veio e se foi. Os jogos realmente não encontraram o equilíbrio certo sobre como surgir e aproveitar os elementos Web3.”

Lau acredita que, para que os jogos Web3 tenham sucesso, é preciso haver experimentação contínua e foco em mecânicas de jogo exclusivas que tornem o conteúdo do jogo divertido e envolvente. Isso permitiria que os jogos construíssem uma comunidade sustentável que rompesse o molde do jogo Web2.

Lau acrescentou que os desenvolvedores também devem se concentrar em cultivar comunidades, educando os jogadores sobre os benefícios da tecnologia Web3.


Veja mais em: GameFi | Web3 | Notícias

Compartilhe este post

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp