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Apple quer trazer o metaverso para o mainstream e dominar o mercado

Apple quer trazer o metaverso para o mainstream e dominar o mercado

O maior lançamento de hardware da Apple em décadas aconteceu, quando o computador espacial Vision Pro chegou ao mercado dos Estados Unidos. Com base nas vendas antecipadas relatadas e no histórico de sucessos de hardware da empresa, há muitos motivos para os entusiastas do metaverso estarem otimistas em relação ao futuro.

O Apple Vision Pro é um dispositivo de computação espacial que assume a forma de um fone de ouvido de realidade aumentada. Não deve ser confundido com realidade virtual, o Vision Pro oferece aos usuários uma visão do mundo fora do fone de ouvido e, em seguida, sobrepõe essa realidade com imagens digitais. Essencialmente, ele transforma o mundo físico na área de trabalho do seu computador.

A distinção entre computação espacial e realidade virtual é importante. Apesar das vendas positivas de jogos e da adoção constante pelas empresas, a realidade virtual não conseguiu se firmar no mercado consumidor convencional.

Isso não é surpreendente. Como vários analistas observaram nos últimos 5 anos, uma parcela significativa da população experimenta “doença de VR” ao usar hardware de VR. E até mesmo alguns dos revisores de RV mais experientes relataram desorientação ou náusea de vez em quando.

A computação espacial tem se mostrado, até agora, mais universalmente confortável. Em vez de imergir os usuários em um espaço virtual, ele usa câmeras para exibir o espaço em que se encontram. Por isso, os usuários ficam menos isolados do ambiente, capazes de interagir com outras pessoas e mais seguros, pois podem ver e evitar obstáculos no mundo real enquanto usa o fone de ouvido.

Isso poderia tornar a adoção da Apple mais fácil do que a dos fabricantes de VR. E se os principais participantes do espaço do metaverso puderem imaginar seu futuro em realidade aumentada em vez de realidade virtual, a próxima grande mudança de paradigma em hardware tecnológico poderá estar aqui.

Lembre-se do iPhone…

O iPhone é, sem dúvida, a peça de tecnologia de consumo de maior sucesso do século XXI. O seu lançamento levou a Apple, uma empresa que na altura dependia de injeções de dinheiro de empresas como a Microsoft para se manter à tona, a tornar-se a empresa mais valiosa do mundo durante vários anos consecutivos.

No lançamento em 2007, o iPhone custava o equivalente a pouco mais de US$700 em 2024. A Apple vendeu apenas 270 mil unidades nos EUA na primeira semana.

O Apple Vision Pro, por outro lado, custa cinco vezes mais hoje (US$3.499). E embora as vendas da primeira semana ainda não tenham sido divulgadas até agora, as encomendas supostamente ultrapassaram 200.000.

Voltando ao iPhone, a Apple vendeu apenas 1,4 milhão de iPhones em 2007, gerando receitas de cerca de US$630 milhões. Em 2021, no entanto, só as vendas do iPhone geraram quase US$200 bilhões em receitas para a empresa.

Computadores faciais

Pode parecer bobagem imaginar usar um computador no rosto no trabalho ou em público, mas vale lembrar que muitos especialistas previram que os telefones com tela sensível ao toque falhariam. O pensamento geral era que os consumidores nunca desistiriam da sensação tátil de digitar textos em botões reais para tocar no vidro.

Hoje, é difícil imaginar um mundo onde todos andem com um computador na cara – mesmo que seja um fone de ouvido de realidade aumentada. No entanto, em 2007, teria sido impossível prever um futuro em que as pessoas passassem grande parte do seu tempo a olhar para os ecrãs dos seus telefones, mesmo em eventos públicos.

Os fones de ouvido de realidade aumentada poderiam realmente aproximar as pessoas novamente. Em vez de olhar para as telas, as pessoas poderiam olhar para o mundo ao seu redor através de seus fones de ouvido e sobrepor informações úteis conforme necessário.

As pessoas podem ter discussões cara a cara com gráficos multimídia sem ter que desviar o olhar umas das outras para olhar para uma tela.

E graças à magia das câmeras, da inteligência artificial e da realidade aumentada, as pessoas podem até fazer contato visual com outras pessoas que também usam computadores no rosto.

Veja mais em: Metaverso | Inteligência Artificial (IA)

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