A Microsoft está supostamente procurando enfrentar o headset Vision Pro da Apple com um novo hardwares que desenvolveria em parceria com a Samsung. Isso significaria que 5 das 10 empresas mais valiosas por capitalização de mercado — Apple, Google, Meta, Microsoft e Nvidia — estão atualmente desenvolvendo novos equipamentos de metaverso.
De acordo com o relatório, a Microsoft planeja encomendar centenas de milhares de painéis OLED da Samsung para um dispositivo a ser produzido em massa em 2026.
Isso está longe, e de acordo com o The Verge, o dispositivo será um headset destinado à computação espacial (em oposição à realidade virtual). The Verge também indicou que ele não foi feito especificamente para o metaverso — mas qualquer dispositivo de exibição, incluindo um monitor de computador, pode interagir com o metaverso. Dispositivos de computação espacial apenas oferecem um nível diferente de imersão.
O metaverso não é um lugar singular, assim como a internet não é. Aqueles que interagem com aplicativos do metaverso têm as mesmas opções que aqueles que interagem com qualquer outra forma de comunicação digital em rede: telas. Algumas telas são grandes, como TVs, outras são pequenas, como as de um headset de realidade virtual.
E, apesar do que o mundo da mídia tecnológica parece querer que você acredite, o mercado para hardware de “realidade virtual” e “metaverso” está se expandindo.
O exagero de marketing e a confusão sobre o que exatamente é o metaverso nos últimos anos levaram à percepção de que o metaverso está morrendo. No entanto, as evidências sugerem o contrário.
A Apple está trabalhando em um sucessor para seu Vision Pro, uma empresa de computação espacial usada por mais da metade da Fortune 500. O Google está trabalhando com seu antigo parceiro, Magic Leap, para desenvolver um novo headset de realidade mista, apesar dos fracassos anteriores da parceria.
E a Meta, a empresa que mudou seu nome de “Facebook” para significar sua mudança para a criação de tecnologia de metaverso, ainda está despejando bilhões de dólares em sua divisão de metaverso.
Enquanto isso, cada centímetro de território conquistado na busca para integrar o público em geral ao metaverso representa uma vitória para a Nvidia, cujas GPUs alimentam tanto os gráficos quanto a inteligência artificial necessária para dar vida aos universos digitais.
Assumindo que o relatório seja preciso, o projeto da Microsoft eleva o número total de empresas entre as dez primeiras por capitalização de mercado global que estão desenvolvendo novo hardware de metaverso para cinco.