O futuro dos jogos Web3

O futuro dos jogos Web 3.0

Executivos da World3, Helika e Anomaly Games subiram ao palco na Blockchain Futurist Conference deste ano, para discutir o estado atual e o futuro dos jogos Web3.

Long Do, CEO da Anomaly Games, abriu explicando o foco de sua empresa em abstrair os componentes altamente técnicos da experiência blockchain para que os usuários nem soubessem que estavam interagindo com sistemas blockchain.

O CEO então voltou sua atenção para o forte contraste entre a lucratividade dos jogos para desenvolvedores de jogos tradicionais e estúdios de desenvolvimento de jogos Web3:

“Acredito que cerca de 50% dos desenvolvedores de jogos ganham um total de menos de US$2.000 ao longo de toda a sua vida, mas um desenvolvedor de jogos Web3, na verdade, estatisticamente, ganha muito mais do que um desenvolvedor de jogos Web2.”

O diretor de produtos da World3, Michael Grills, expandiu esse tema falando sobre o potencial de criar economias de jogadores robustas como a verdadeira proposta de valor para jogos Web3.

(Painel de jogos da Web3 na Blockchain Futurist Conference de 2024.)

O executivo explicou que, assim como os jogos de cartas colecionáveis, a negociação comunitária de ativos do jogo será um grande caso de uso do blockchain em videogames:

“A comunidade é a oportunidade na Web3 porque a negociação e a propriedade real desses ativos, e ser capaz de negociar esses ativos, como um jogador, é super emocionante e mais lucrativo para a comunidade do que o jogo.”

Anton Umnov, cofundador e CEO da Helika, argumentou que os jogos onchain são uma porta de entrada para integrar mais usuários ao ecossistema mais amplo de criptomoedas, alegando que 50% das transações em certas redes blockchain vêm de jogos onchain.

As declarações do CEO da Helika são exemplificadas pelos jogos no Telegram e pelo uso separado e independente de jogos casuais da Telegram Open Network (TON) para direcionar os usuários ao espaço Web3. Ruslan Fakhrutdinov, CEO da X10, acredita que essa estratégia pode posicionar o Telegram para integrar o primeiro bilhão de usuários ao ecossistema de criptomoedas.

Consequentemente, em julho de 2024, Helika e Notcoin, um popular jogo de toque para jogar baseado no Telegram, revelaram um programa de aceleração de jogos de US$50 milhões para promover o desenvolvimento de jogos do Telegram.

Mais recentemente, ex-executivos da Telegram Open Network Foundation lançaram um fundo de desenvolvedores de US$40 milhões para facilitar o desenvolvimento de miniaplicativos dentro do ecossistema TON, após o sucesso meteórico de jogos do Telegram como Hamster Kombat e a introdução de uma mini-loja de aplicativos no aplicativo.


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