Jules Urbach, CEO e fundador da OTOY, quer democratizar a criação de conteúdo, especificamente no que diz respeito a ativos virtuais. A tecnologia da OTOY pretende cumprir a promessa de um metaverso baseado em nuvem aberta através da Rede Render – a primeira rede de renderização de GPU descentralizada e mercado 3D construído no ecossistema OctaneRender NFT da OTOY.
Durante a conferência inaugural Solana Breakpoint em Lisboa, Portugal, Urbach anunciou a integração da Render Network com o blockchain Solana, bem como uma parceria com a plataforma de cunhagem NFT Metaplex.
Urbach observou que a mudança recente do projeto para Solana aconteceu por uma série de razões. Ele mencionou que Solana é executado em código de alto desempenho em uma velocidade rápida o suficiente para lidar com mudanças no gráfico de cena na cadeia sem sacrificar a segurança. De acordo com Urbach, essa infraestrutura subjacente programável e segura é crítica para conteúdo metaverso dinâmico escalonável e compartilhável.
Ele também indicou que a Rede de Renderização visa financiar o desenvolvimento de uma ferramenta de compilador cruzado de GPU Rust de código aberto para o RNDR Software Development Kit, ouSDK, que permite aos desenvolvedores direcionar os nós de VM de contratos inteligentes Solana e GPU de Rede de Renderização com código idêntico.
Urbach chamou o Metaplex de uma grande oportunidade de reimaginar um mercado NFT em escala, observando que a fachada e o código de contrato inteligente podem ser integrados à própria arte. Os artistas que usam a rede de renderização podem se beneficiar de vitrines NFT personalizadas em formato de metaverso em 3D codificadas dentro dos ativos, e os fluxos de pagamento podem ser tratados de forma ostensiva, independentemente do número de contribuintes de renderização de um determinado NFT.
Graças ao Metaplex, a Render Network também irá equipar os criadores de RA com a flexibilidade de fazer atualizações ao vivo e renderizações ao vivo de NFTs na nuvem em todos os dispositivos, incluindo iPads e iPhones. Urbach disse:
“Para fazer a realidade mista funcionar, é mais do que apenas renderizar. Precisamos ser capazes de pegar todos os dados vindos de um iPhone ou iPad e usá-los para misturar e iluminar novamente a cena.”
Vários usuários do Twitter responderam positivamente à notícia. De acordo com o cofundador da MediaFire.com, Tom Langridge, a palestra foi facilmente uma das apresentações mais empolgantes na última década.
Wow @ real-time metaverse rendering, in-NFT render streaming, and that StarTrek archive. Easily one of the most exciting presentations I've seen in the last decade. Really great stuff coming out of #Solana #Breakpoint https://t.co/9jmxnGYviM
— T◎m LangridgΞ (@tlangridge) November 8, 2021
Outro usuário chamou a Rede de Renderização de “o Uber para renderização” que “alimentará o Metaverso”.
So this is how the Metaverse (for better or worse) is going to be built. Mind blowing demo from @RenderToken – https://t.co/4axU1kkwau
— Mehul Mandania 🍿 (@MandaMeh) November 8, 2021
A Rede Render já foi usada por muitos artistas, como Beeple. O trabalho da Marvel e do artista de quadrinhos da DC, Alex Ross, e do criador de Star Trek, Gene Roddenberry, também está sendo arquivado na Render Network. Esses arquivos do Metaverso preservarão suas respectivas criações no blockchain para utilização futura.