
69% dos usuários acreditam que o metaverso remodelará o estilo de vida social
No ano passado, as criptomoedas e a Web3 viram uma dicotomia entre mercados extremamente turbulentos, mas com grandes perspectivas para o futuro do espaço. Tanto
No ano passado, as criptomoedas e a Web3 viram uma dicotomia entre mercados extremamente turbulentos, mas com grandes perspectivas para o futuro do espaço. Tanto
O sentido do olfato foi adicionado à experiência de realidade virtual (VR), conforme demonstrado por empresas focadas no metaverso no Consumer Electronics Show (CES) 2023.
Embora o mercado de baixa de 2022 tenha alimentado a empolgação em torno dos sub-ecossistemas criptográficos emergentes, como NFTs, o metaverso permanece bem posicionado para
Mercado de derivativos, CME Group, está planejando lançar taxas de referência e índices em tempo real para três criptoativos metaversos, permitindo que os investidores rastreiem
O triunfo da Argentina na Copa do Mundo no Catar já está dando frutos para sua associação nacional de futebol por meio de uma nova
A gigante chinesa de telecomunicações, Huawei, não acredita que a infraestrutura de telecomunicações atual seja suficiente para lidar com as necessidades do metaverso, acrescentando que
Namorar online já se tornou uma atividade comum no romance moderno. Dados da Statista previram quase 280 milhões de usuários de encontros online até 2024.
À medida que as fronteiras se abrem após prolongadas restrições de viagens induzidas pelo COVID-19, o metaverso, um dos mais recentes ecossistemas subcriptográficos, está definido
O metaverso está chegando para os usuários a toda velocidade. Empresas e marcas estão entrando na realidade digital e, de acordo com uma pesquisa recente,
A empresa de entretenimento digital, blockchain e gamificação, Animoca Brands, garantiu uma participação majoritária na plataforma de jogos de metaverso de música baseada em Los
O Metaverso pode se tornar um grande alvo de malware, ataques de ransomware e phishing no próximo ano, de acordo com especialistas em segurança cibernética.
A palavra “metaverso” é uma das três na corrida para ser coroada a Palavra do Ano Oxford (WOTY) em uma competição realizada pela Oxford University
O líder e desenvolvedor voluntário do projeto Shiba Inu, conhecido apenas como Shytoshi Kusama, informou nas mídias sociais que o Fórum Econômico Mundial, ou WEF,
A nova geração de headsets de realidade virtual (VR) que levam as pessoas a transitarem e interagirem em ambientes tridimensionais (3D), como na vida real,
Phil Spencer, chefe da empresa de jogos Xbox da Microsoft, está otimista em relação ao Metaverso, mas permanece “cauteloso” com os jogos P2E (play-to-earn) devido