Please enter CoinGecko Free Api Key to get this plugin works.

Experiência no metaverso influenciará escolhas de viagens no mundo real

À medida que as fronteiras se abrem após prolongadas restrições de viagens induzidas pelo COVID-19, o metaverso, um dos mais recentes ecossistemas subcriptográficos, está definido para ajudar os viajantes a decidir sobre os destinos que desejam experimentar pessoalmente, revela uma nova pesquisa realizada pela Booking.com.

A popular agência de viagens on-line, Booking.com, entrevistou 24.179 entrevistados em 32 países, o que revelou o forte interesse dos viajantes em explorar destinos virtualmente enquanto decidem seu itinerário. Fora do lote, as pessoas com maior probabilidade de experimentar experiências de viagem no metaverso foram a geração Z (45%) e a geração do milênio (43%).

Quase metade, ou 43% dos entrevistados, confirmou a vontade de usar a realidade virtual para inspirar suas escolhas. Nesse grupo, cerca de 4.574 participantes acreditam em viajar para novos lugares somente depois de vivenciar isso virtualmente.

Além disso, mais de 35% dos entrevistados estão dispostos a passar vários dias no metaverso para conhecer os arredores oferecidos em destinos populares. De acordo com a Booking.com, as tecnologias de suporte, como feedback tátil, ajudarão a melhorar essa experiência, permitindo que os usuários experimentem praias arenosas e sol tropical sem sair de casa.

(Tipo de férias mais popular. Fonte: Booking.com)

No entanto, 60% dos entrevistados acreditam que as experiências que o Metaverso e as tecnologias virtuais oferecem não se aproximam das experiências presenciais. Alguns dos destinos mais populares para 2023 incluem São Paulo (Brasil), Pondicherry (Índia), Hobart (Austrália) e Bolzano (Itália).

O plano da gigante Microsoft de entrar no negócio do metaverso atingiu um grande obstáculo depois que a Federal Trade Commission (FTC) dos Estados Unidos tentou bloquear a aquisição da Activision Blizzard.

A aquisição da Activision Blizzard por US$69 bilhões teria desempenhado um papel fundamental no desenvolvimento de plataformas metaversas, de acordo com o CEO e presidente da Microsoft, Satya Nadella. No entanto, a FTC apontou as práticas anticompetitivas da Microsoft, nas quais a empresa limitou a distribuição de jogos de console após adquirir empresas de jogos rivais.

Veja mais em: Metaverso | Notícias

Compartilhe este post

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp