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Aplicativo para Fãs Web3: ICC e NEAR Blockchain

Aplicativo para Fãs Web3: ICC e NEAR Blockchain

O Conselho Internacional de Críquete (ICC) fez parceria com a NEAR Foundation para construir um aplicativo de engajamento de fãs Web3 baseado em blockchain para a Copa do Mundo de Críquete de 2023 na Índia, que promete alcançar centenas de milhões de fãs nas próximas seis semanas.

O chefe digital da ICC, Finn Bradshaw, e o CEO da NEAR, Chris Donovan, revelou detalhes do aplicativo móvel Web3 com o objetivo de impulsionar o envolvimento dos fãs antes, durante e depois das partidas no evento esportivo global na Índia.

A primeira incursão da ICC no mundo da Web3 foi a criação de uma plataforma de NFT chamada FanCraze em 2022, que deu aos fãs a capacidade de possuir destaques de momentos históricos de vários torneios da ICC. Bradshaw disse que lançou as bases para futuras explorações da Web3:

“Adoramos a comunidade que cresceu em torno desse produto, por isso estamos procurando outros casos de uso que ajudem a fortalecer o amor de nossos fãs pelo críquete.”

O aplicativo permitirá que os fãs joguem jogos de previsão que exigem seleções de estratégia para jogos durante a competição. Os fãs ganharão pontos que refletem suas seleções e o resultado real das partidas, contando para tabelas de classificação e recompensas durante a competição.

(O aplicativo de engajamento de fãs da ICC, conforme apresentado em seu vídeo de anúncio.)

Bradshaw disse que o órgão regulador do críquete e a NEAR compartilham uma visão semelhante sobre como a tecnologia Web3 pode melhorar as experiências digitais para os fãs e que a interoperabilidade do sistema operacional Blockchain da NEAR com outras redes foi um fator chave na parceria:

“Grande parte disso envolve a criação de produtos com maior interoperabilidade entre blockchains.”

Embora o NEAR seja um blockchain de camada 1, ele apresenta infraestrutura escalável que suporta comunicação, contratos inteligentes e recursos de transação com outros ecossistemas de blockchain. Donovan disse que esse recurso pode ser útil à medida que mais casos de uso forem explorados na parceria que termina em dezembro de 2025:

“A ICC está focada apenas em trabalhar com um único parceiro blockchain de camada 1 por enquanto, mas eles estão cientes da capacidade de interoperabilidade do sistema operacional Blockchain.”

O marketing e a publicidade em vários esportes impulsionaram a adoção de criptomoedas e da Web3 em geral. Donovan acredita que uma Copa do Mundo de Críquete realizada na Índia apresenta outra oportunidade para apresentar casos de uso práticos da tecnologia blockchain.

“Ao fazer parceria com o esporte mais popular do subcontinente, esperamos que seja uma vitrine para a tecnologia do ecossistema e parceiros na demonstração de como é uma aplicação Web3 para o mercado de massa.”

De acordo com Donovan, a equipe de desenvolvimento de negócios da Fundação NEAR trabalhou junto com a ICC durante quatro meses, pesquisando e identificando casos de uso para a Copa Mundial de Críquete. O torneio tem a final está marcada para 19 de novembro.

Veja mais em: Web3 | Blockchain 

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