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Chefe do Xbox está interessado no Metaverso

Chefe do Xbox está interessado no Metaverso

Phil Spencer, chefe da empresa de jogos Xbox da Microsoft, está otimista em relação ao Metaverso, mas permanece “cauteloso” com os jogos P2E (play-to-earn) devido a seus aspectos econômicos e especulativos.

Spencer sugeriu que, embora muitos jogadores ainda não estejam convencidos do conceito atual de metaverso, de acordo com sua definição, eles jogam essencialmente em mundos metaversos há décadas:

“Minha opinião sobre o Metaverso é que os jogadores estão no Metaverso há 30 anos. Quando você está jogando, se você está jogando um jogo de World of Warcraft, você está jogando no Roblox, você está jogando em um jogo de corrida onde todos estão em um mundo compartilhado.”

Na visão de Spencer, o Metaverso é essencialmente um “mundo 3D compartilhado” no qual as pessoas podem se comunicar livremente umas com as outras e se envolver em experiências compartilhadas e propósitos comuns.

“Não é de todo surpreendente para mim que os jogadores possam olhar para o Metaverso e pensar bem, eu realmente não entendo porque já temos um avatar meu e já posso entrar em um mundo compartilhado e já posso sentar lá e ter voz conversas com pessoas em qualquer lugar.”

Os sentimentos de Spencer ecoam os do CEO da Microsoft, Satya Nadella, que depois de dizer que as pessoas poderiam absolutamente esperar que a empresa fizesse movimentos nos jogos Metaverso, observou que:

“Se você tomar Halo como um jogo, é um Metaverso. Minecraft é um metaverso, assim como o Flight Sim. De certa forma, eles são 2D hoje e a questão é agora você pode levar isso para um mundo totalmente 3D, e nós planejamos fazê-lo.”

Spencer, no entanto, não abordou questões mais contenciosas no Metaverso, como o conceito de possuir propriedade de metaverso virtual por meio de NFTs. O proponente da criptomoeda e investidor bilionário, Mark Cuban, recentemente criticou o investimento em propriedades virtuais como “o mais estúpido de todos os tempos” devido a uma aparente falta de utilidade e escassez.

O chefe do Xbox acrescentou que o uso comercial do espaço Metaverso continuou a despertar o interesse da Microsoft e do CEO Nadella ultimamente.

“Mas acho que as habilidades que temos como designers e criadores de jogos fazem muito sentido em muitas experiências corporativas. E é por isso que Satya fica animado com isso.”

No entanto, o chefe do Xbox falou em termos muito mais provisórios sobre jogos P2E baseados em blockchain.

Embora Spencer tenha admitido que a monetização em jogos existe há anos, ele tem preocupações sobre os jogos serem construídos principalmente em torno de tarefas servis para acumular moeda digital.

“Jogar para ganhar especificamente é algo com o qual sou cauteloso. Isso cria uma força de trabalho dos jogadores, para que certos jogadores monetizem. Agora você encontra jogos que estão começando a construir isso na economia do próprio jogo. Fizemos alguns comentários no Minecraft sobre como vemos NFTs neste espaço porque nós, pessoas, estamos fazendo coisas que pensamos serem exploratórias em nosso produto – dissemos que não queremos isso.”

Ele não rejeitou completamente o conceito de jogar para ganhar (P2E), no entanto, observando que pode haver alguns casos de uso interessantes que brotam dessa área.

“Acho que às vezes é um martelo procurando um prego quando essas tecnologias surgem. Mas o uso humano real – ou uso do jogador, no nosso caso – dessas tecnologias, acho que pode haver algumas coisas interessantes.”

Veja mais em: Metaverso | Notícias

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