A varejista de jogos, GameStop, diz que não concentrará mais esforços em criptomoedas, depois de somar US$94,7 milhões em perdas líquidas no terceiro trimestre e demitir funcionários de seu departamento de ativos digitais.
Durante uma teleconferência de resultados em dezembro, o CEO da GameStop, Matt Furlong, disse:
“O varejo de videogames minimizou proativamente a exposição às criptomoedas durante o ano e atualmente não detém um saldo material de nenhum token.
Embora continuemos acreditando que há potencial de longo prazo para ativos digitais no mundo dos jogos, não arriscamos e não arriscaremos um capital acionário significativo nesse espaço.”
A empresa disse no início deste ano que estava olhando para criptomoedas, NFTs e aplicativos Web3 como caminhos para crescimento, chamando esses espaços de cada vez mais relevantes para os jogadores do futuro.
No futuro, a GameStop mudará seu foco para colecionáveis, jogos e itens usados.
Seus movimentos no espaço NFT ainda estão aparentemente avançando, pois diz que também busca e planeja continuar a buscar outros negócios e iniciativas estratégicas associadas a ativos digitais e tecnologia blockchain, de acordo com um relatório.
A GameStop lançou vários produtos relacionados à Web3, sendo o mais recente seu mercado NFT lançado em 31 de outubro no ImmutableX, um blockchain Ethereum de camada 2, após um lançamento beta público em julho.
Anteriormente, a empresa lançou uma carteira de autocustódia beta em maio e um mercado NFT beta em Loopring em março. Loopring é outro protocolo de camada 2 baseado em Ethereum.
Ele também fez parceria com a agora falida exchange de criptomoedas FTX US em setembro, com o objetivo de trazer mais clientes para as criptomoedas e trabalhar juntos em iniciativas de comércio eletrônico e marketing online. Ele encerrou os laços com a exchange em 11 de novembro, logo após ter declarado falência.
As perdas do terceiro trimestre da GameStop diminuíram ligeiramente em comparação com o segundo trimestre, que registrou perdas de US$108,7 milhões. Também é uma melhoria ano a ano para a GameStop, que registrou um prejuízo de US$105,4 milhões no terceiro trimestre de 2021.
Cortes de pessoal atingem o departamento de criptomoedas
Em 5 de dezembro, a GameStop cortou vários funcionários em sua terceira rodada de demissões para 2022, como Furlong confirmou na teleconferência de resultados.
Embora relatórios anteriores sugerissem que a equipe que trabalhava nos projetos de blockchain e NFT da empresa foi a mais impactada, Furlong não especificou onde os cortes de pessoal estavam concentrados.
Ainda assim, postagens de funcionários e pessoas que afirmam ser ex-funcionários lançaram alguma luz sobre as demissões. Daniel Williams, engenheiro-chefe de software da GameStop, escreveu em uma postagem no LinkedIn em 5 de dezembro:
“Outra grande rodada de demissões da GameStop atualmente em andamento… Produtos e engenheiros de comércio eletrônico… Muitos deles.”
Outras postagens daqueles que afirmam ter sido afetados pelos cortes também apareceram no LinkedIn na época. Brandon Jenniges, um ex-engenheiro de iOS e blockchain, postou:
“Me diverti muito mergulhando fundo no Ethereum e aprendendo sobre muitas coisas novas no espaço criptográfico.”
O ex-desenvolvedor, Christopher Fields, disse:
“Eu e o resto da equipe móvel fomos demitidos.”
Em julho, a empresa demitiu seu diretor financeiro, Michael Recupero, e vários funcionários de sua revista focada em videogames Game Informer.