Studio369 anunciou o lançamento do terceiro Closed Beta (CB3) de seu jogo online multijogador massivo (MMO), MetalCore.
Esta fase beta introduzirá várias atualizações, incluindo a integração de NFTs e tecnologia Web3 na jogabilidade.
Dan Nikolaides, diretor de tecnologia da MetalCore e ex-engenheiro de software da Midway e WB Games, falou sobre a transição da Web2 para a Web3.
“Construímos o jogo para ser acessível sem a necessidade de carteira, com o objetivo de atrair jogadores Web2 e Web3.”
A introdução dos NFTs permitirá que os jogadores possuam itens distintos no jogo que podem ser negociados, estabelecendo uma economia impulsionada pelo jogador.
Nikolaides falou sobre a incorporação de projetos necessários para os jogadores se desenvolverem e progredirem no jogo.
“O sistema de digitalização foi projetado para que você tenha que jogar para encontrar combinações raras de veículos e mechs e depois digitalizá-los para obter plantas.”
Esta última fase beta também apresenta SHARDS, uma moeda offchain que permite aos usuários comprar itens colecionáveis digitais com moedas fiduciárias. Nikolaides disse:
“Estamos tentando encontrar o equilíbrio certo entre aqueles que são apaixonados por jogar muito e aqueles que querem gastar dinheiro para progredir.”
CB3 integra tecnologia Web3 para melhorar os elementos do jogo sem exigir que os jogadores tenham uma carteira digital.
A Studio369 fez parceria com Immutable para implementar esta camada de middleware para atrair jogadores tradicionais e aqueles familiarizados com a tecnologia blockchain.
“Não queríamos que a implementação da Web3 impactasse o design do nosso jogo.”
Nikolaides explicou que a equipe por trás do MetalCore quer crescer lentamente para desenvolver o jogo “de forma responsável.
Paralelamente aos desenvolvimentos da MetalCore, Ronin anunciou recentemente que se expandiu para oferecer suporte a um ecossistema de jogos mais amplo por meio de um blockchain de máquina virtual Ethereum (EVM) de conhecimento zero (ZK).
Jeff Zirlin, cofundador da Sky Mavis, afirmou que a inovação suportaria até quatro bilhões de transações diariamente.
O zkEVM de camada 2 de Ronin visa melhorar a capacidade do usuário e oferecer suporte a parceiros de estúdios de jogos.