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Meta anuncia metaverso educacional

Meta anuncia metaverso educacional

A Meta está trazendo seus serviços Quest de nível empresarial para o setor educacional. Os headsets de realidade virtual (VR) Quest da empresa se tornaram de longe os headsets de realidade estendida (XR) mais populares do mercado, de acordo com Statista. Espera-se que o setor atinja uma base instalada de usuários de mais de 34 milhões de unidades até o final de 2024.

Se essa previsão se mantiver verdadeira, o setor de VR terá demonstrado uma taxa composta de crescimento anual de aproximadamente 27,3% desde 2020, quando, segundo o Statista, a base instalada de utilizadores de VR era de cerca de 14,2 milhões.

Para manter sua posição de liderança, a Meta revelou recentemente uma série de produtos e serviços voltados para o mercado do metaverso empresarial. O pivô mostrou um afastamento das experiências individualizadas do usuário, como jogos e ambientes imersivos únicos. A próxima etapa deste pivô parece ser um impulso maior em direção a produtos e serviços educacionais.

De acordo com uma postagem no blog do presidente de assuntos globais da Meta, Nick Clegg:

“Ainda este ano, a Meta lançará uma nova oferta de produtos para dispositivos Quest dedicados à educação. (…) Isso permitirá que professores, treinadores e administradores acessem uma variedade de aplicativos e recursos específicos para educação e possibilitarão que eles gerenciem vários dispositivos Quest de uma só vez, sem a necessidade de cada dispositivo em uma sala de aula ou ambiente de treinamento ser atualizado e preparado individualmente.”

O nome e os detalhes do novo produto serão revelados nos próximos meses, com lançamento completo previsto para o final de 2024. De acordo com a postagem do blog, ele estará disponível no mercado Quest for Business, que inclui a maioria dos territórios da Europa, Austrália, Canadá, Japão, Nova Zelândia e Estados Unidos.

Meta deu vários exemplos de instalações educacionais que já empregam fones de ouvido da Quest, incluindo um curso de ciências biológicas na Universidade de Glasgow, que imerge os alunos dentro do corpo humano, um curso de justiça criminal no Estado do Novo México, que coloca os usuários em uma cena de crime virtual, e um curso de negócios na aula na Universidade de Stanford que ajuda a preparar os alunos para entrevistas.


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